España, 14 de octubre de 2026. Iván Arpón, desarrollador independiente español, publica con su sello Madman Lab Pocket Dungeons of Madness para iPhone y iPad. Lo ha creado él solo, por las noches y los fines de semana, durante un año y medio. Es un dungeon crawler por turnos ambientado en el horror cósmico de los Mitos de Cthulhu, pensado para jugar una partida completa de una sentada: entre 20 y 45 minutos, con un mapa nuevo cada vez y muerte permanente.
Cada loseta que giras es una decisión. El jugador empieza en el centro de una cuadrícula de 5×5 losetas cubierta por la niebla. Cada paso gasta energía y luz de la antorcha. Para abrir la cámara del jefe hay que activar todos los mecanismos del mapa, desactivando trampas y buscando puertas secretas por el camino, y encontrar la Reliquia antes del combate final cambia por completo el enfrentamiento.
Combate a dados, sin azar ciego. El jugador y el enemigo tiran a la vez: el daño es el del arma más la diferencia entre las dos tiradas, así que cada punto cuenta. Los enemigos anuncian lo que van a hacer antes de hacerlo, y el jugador decide si bloquear, esquivar o arriesgar un golpe de Ira. Los jefes cambian de forma y entran en frenesí cuando están a punto de caer.
Tres relojes en contra. La antorcha se consume, la cordura se resquebraja ante los horrores del Mythos y, pasado un tiempo, la mazmorra empieza a derrumbarse. Perder la cordura no es un simple fin de partida: la pantalla de cierre finge una victoria antes de revelar la verdad.
El juego incluye:
- Tres supervivientes: el Mercenario, el Pícaro y la Hechicera, con magia arcana y hechizos prohibidos que se cobran la cordura.
- Dos biomas, la Mazmorra de la Locura y los Glaciares de Ymir, con criaturas como Byakhee, Mi-Go, Nightgaunts y Shoggoths.
- El Santuario del Vacío, donde los Fragmentos del Vacío ganados en cada partida se convierten en mejoras permanentes.
- Un Constructor de Mazmorras para diseñar mazmorras propias.
- Logros y clasificación de Game Center, y juego sin conexión.
Primer evento: Noche de Ánimas. Del 26 de octubre al 8 de noviembre llega gratis una expansión de Halloween con un bioma nuevo, el Huerto de la Cabra Negra, y un personaje nuevo, el Sepulturero, que cosecha las almas de sus enemigos con una guadaña. Quien la consiga en esas fechas la conserva para siempre; después será un pack de compra única.
Precio y disponibilidad. Pocket Dungeons of Madness es gratis en la App Store para iPhone y iPad con iOS 17 o posterior, en español e inglés. Sin anuncios, sin temporizadores de energía y sin recopilación de datos. El Mercenario, el Pícaro y la Mazmorra de la Locura completa son gratuitos; la Hechicera, los Glaciares de Ymir y el Constructor de Mazmorras son compras opcionales de pago único, también reunidas en el Paquete Inicial.
App Store: https://apps.apple.com/app/id6760317802
Web: https://pocketdungeons.madmanlab.es/