Pocket Dungeons
Tres aventureros descansan ante un arco de piedra del que brota niebla espectral

Kit de prensa · Press kit

Pocket Dungeonsof Madness

Un dungeon crawler por turnos de dados y horror cósmico para iPhone y iPad, creado en solitario por Iván Arpón. Disponible desde el 14 de octubre de 2026.

Notas de prensa

Una versión corta para una noticia breve y otra extendida para un artículo. Se pueden reproducir total o parcialmente.

Nota corta

Pocket Dungeons of Madness llega a iPhone y iPad

Iván Arpón, desarrollador independiente español, publica con su sello Madman Lab Pocket Dungeons of Madness, un dungeon crawler por turnos ambientado en el horror cósmico de los Mitos de Cthulhu. Cada partida es una mazmorra nueva de 5×5 losetas cubiertas por la niebla, donde el jugador y el monstruo tiran los dados a la vez mientras la antorcha, la cordura y una mazmorra que se derrumba corren en su contra. Las partidas duran entre 20 y 45 minutos y la muerte es permanente.

El juego es gratuito, sin anuncios y sin recopilación de datos, con compras opcionales de pago único. Ya está disponible en la App Store: https://apps.apple.com/app/id6760317802

Unas 100 palabras.

Nota extendida

Dados, antorchas y locura: Pocket Dungeons of Madness ya está en la App Store

Iván Arpón, desarrollador independiente español, publica con su sello Madman Lab Pocket Dungeons of Madness para iPhone y iPad. Lo ha creado él solo, por las noches y los fines de semana, durante un año y medio. Es un dungeon crawler por turnos ambientado en el horror cósmico de los Mitos de Cthulhu, pensado para jugar una partida completa de una sentada: entre 20 y 45 minutos, con un mapa nuevo cada vez y muerte permanente.

Cada loseta que giras es una decisión. El jugador empieza en el centro de una cuadrícula de 5×5 losetas cubierta por la niebla. Cada paso gasta energía y luz de la antorcha. Para abrir la cámara del jefe hay que activar todos los mecanismos del mapa, desactivando trampas y buscando puertas secretas por el camino, y encontrar la Reliquia antes del combate final cambia por completo el enfrentamiento.

Combate a dados, sin azar ciego. El jugador y el enemigo tiran a la vez: el daño es el del arma más la diferencia entre las dos tiradas, así que cada punto cuenta. Los enemigos anuncian lo que van a hacer antes de hacerlo, y el jugador decide si bloquear, esquivar o arriesgar un golpe de Ira. Los jefes cambian de forma y entran en frenesí cuando están a punto de caer.

Tres relojes en contra. La antorcha se consume, la cordura se resquebraja ante los horrores del Mythos y, pasado un tiempo, la mazmorra empieza a derrumbarse. Perder la cordura no es un simple fin de partida: la pantalla de cierre finge una victoria antes de revelar la verdad.

El juego incluye:

  • Tres supervivientes: el Mercenario, el Pícaro y la Hechicera, con magia arcana y hechizos prohibidos que se cobran la cordura.
  • Dos biomas, la Mazmorra de la Locura y los Glaciares de Ymir, con criaturas como Byakhee, Mi-Go, Nightgaunts y Shoggoths.
  • El Santuario del Vacío, donde los Fragmentos del Vacío ganados en cada partida se convierten en mejoras permanentes.
  • Un Constructor de Mazmorras para diseñar mazmorras propias.
  • Logros y clasificación de Game Center, y juego sin conexión.

Primer evento: Noche de Ánimas. Del 26 de octubre al 8 de noviembre llega gratis una expansión de Halloween con un bioma nuevo, el Huerto de la Cabra Negra, y un personaje nuevo, el Sepulturero, que cosecha las almas de sus enemigos con una guadaña. Quien la consiga en esas fechas la conserva para siempre; después será un pack de compra única.

Precio y disponibilidad. Pocket Dungeons of Madness es gratis en la App Store para iPhone y iPad con iOS 17 o posterior, en español e inglés. Sin anuncios, sin temporizadores de energía y sin recopilación de datos. El Mercenario, el Pícaro y la Mazmorra de la Locura completa son gratuitos; la Hechicera, los Glaciares de Ymir y el Constructor de Mazmorras son compras opcionales de pago único, también reunidas en el Paquete Inicial.

App Store: https://apps.apple.com/app/id6760317802
Web: https://pocketdungeons.madmanlab.es/

Unas 520 palabras.

Primer evento · Halloween

Noche de Ánimas

La primera expansión llega por Halloween con un personaje nuevo, un bioma propio y armas tenebrosas. Gratis durante el evento, y para siempre para quien la consiga.

  • 26 octDisponible con una actualización
  • 26 oct – 8 novGratis, y tuya para siempre
  • Desde el 9 novPack de compra única, 5,99 €
El Sepulturero, guadaña en mano, ante la verja de un camposanto lleno de calabazas; sobre él, la Cabra Negra se alza frente a una luna de sangre
El Sepulturero, con la guadaña al hombro entre tumbas y calabazas

Nuevo personaje

El Sepulturero

Treinta años abriendo fosas. Los muertos que entierra no le abandonan.

FUE 3DES 1POD 2 Vida 9Energía 6Cordura 7
Ánimas
Su recurso propio: gana un alma por cada enemigo que remata (máximo 3). Fuera del combate puede liberar una para recuperar Cordura.
Siega de Almas
Gasta todas sus Ánimas en un golpe: si gana el duelo, +1 de daño por cada una.
Manto de Ánimas
Los muertos se interponen entre el golpe y su carne. Defiende con POD y cosecha almas al bloquear.
Empieza con
Pala Oxidada
Camposanto lleno de calabazas talladas bajo una luna de sangre, con una capilla en ruinas

Nuevo bioma

El Huerto de la Cabra Negra

La noche de Samhain el velo es fino. Más allá de Arkham, un camposanto olvidado se ha cubierto de calabazas que nadie sembró.

Losetas
Farolillos de calabaza que mantienen a raya a los errantes durante 3 turnos, y «¿Truco o trato?»: paga por un objeto raro o tira el dado por uno épico… o por una maldición.
Criaturas
Necrófago del Camposanto, Espantapájaros de Mimbre, Brown Jenkin, Retoño Oscuro, Keziah Mason, el Hombre Negro, Cabeza de Calabaza y el Jinete del Bosque.
Jefe
La Cabra Negra de los Mil Retoños. «No viene a matarte: viene a sembrarte.»

Armas tenebrosas

Tres armas raras del Huerto

  • Guadaña de la Cosecha NegraSi rematas al enemigo, recuperas 1 de Vida y 1 de Cordura. Usa la mejor entre FUE y POD.
  • Ballesta del Cazador de BrujasSi el enemigo prepara un drenaje o un ataque mental y ganas el duelo, +2 de daño.
  • Escoba de KeziahSi ganas, tira un dado: par, +2 de daño; impar, pierdes 1 de Cordura.

Nota del evento

Noche de Ánimas: Pocket Dungeons of Madness celebra Halloween con una expansión gratuita

Pocket Dungeons of Madness estrena su primer evento, Noche de Ánimas, una expansión de Halloween que se puede conseguir gratis del 26 de octubre al 8 de noviembre. Quien la consiga en esas fechas la conserva para siempre; después pasa a ser un pack de compra única a 5,99 €.

La expansión añade un nuevo personaje, el Sepulturero, que cosecha las almas de los enemigos que remata y las gasta en un tajo de guadaña cada vez más letal; un bioma propio, el Huerto de la Cabra Negra, un camposanto cubierto de calabazas con nuevas losetas de farolillos y de «¿Truco o trato?», ocho criaturas nuevas y la Cabra Negra de los Mil Retoños como jefe; y tres armas tenebrosas: la Guadaña de la Cosecha Negra, la Ballesta del Cazador de Brujas y la Escoba de Keziah.

Pocket Dungeons of Madness es gratis en la App Store para iPhone y iPad, sin anuncios: https://apps.apple.com/app/id6760317802

Unas 160 palabras.

Contacto y uso de IA

Prensa y creadores

Para entrevistas, códigos o material adicional, escribe directamente a Iván Arpón, creador del juego: iarpon@gmail.com. Respondo en 1–2 días laborables.

Códigos de revisión

Puedo enviarte un código que desbloquea todo el contenido de pago. Pídelo indicando el medio o canal.

Uso de IA

Las ilustraciones se generaron con Midjourney, el código se escribió con ayuda de un asistente de IA (Claude), y la música y los efectos de sonido se generaron con Stable Audio.