La Mazmorra de la Locura
El aire es pesado y huele a piedra húmeda y desesperación.
- Guardianes
- Deep One, Ghoul, Nightgaunt, Byakhee, Mi-Go y Shoggoth
- Errantes
- El Rastreador y el Ojo Errante
- Jefe
- El Vigilante del Vacío
Cada loseta que giras es una decisión. La oscuridad nunca perdona.
Un dungeon crawler por turnos para iPhone y iPad. Próximamente en App Store.
Capturas reales del juego. Elige una viñeta para verla en la pantalla.
No son semidioses: son gente acorralada por el frío y la piedra. Cada clase tiene un ataque propio y una forma de defenderse.
Lanza dos dados al atacar y se queda con el mejor.
Bloquea los ataques con FUE. Necesita escudo.
Empieza con Hacha de Batalla y Escudo Pequeño.
El acero mella la carne corrupta; la furia es el único escudo ante el abismo.
Cada bioma tiene sus guardianes, sus errantes que te cazan y un jefe al fondo.
El aire es pesado y huele a piedra húmeda y desesperación.
El frío cala hasta los huesos; el viento aúlla como las almas de los que perecieron aquí.
Reglas cortas, tensión constante y nada de esperas.
Atacante y defensor tiran a la vez. El daño es el de tu arma más la diferencia entre las dos tiradas, así que cada punto de los dados cuenta.
Cada partida genera un mapa nuevo. Activa los mecanismos, sortea las trampas y encuentra la Reliquia antes de bajar a la cámara del jefe.
Una partida cabe en un viaje en metro. Gestiona tu antorcha con cuidado: si la luz se apaga, la locura reclamará tu alma.
Con la magia del Mythos, sacar dobles desata una pifia: estados alterados, cordura perdida y errantes que atacan por sorpresa.
Gratis, en la web y en PDF
Los mismos héroes, biomas y monstruos del juego, llevados a la mesa. Solo necesitáis dos dados de seis caras por jugador, un lápiz y las hojas imprimibles.
De 60 a 120 minutos. Cread héroes en cinco minutos, tirad bioma, encargo y complicación, y bajad. Al salir medís vuestra Leyenda.
Preparar una expedición
Cuatro sesiones, cuatro sellos. Los héroes conservan nivel, talentos, cicatrices y equipo. Quien muere deja un heredero.
Ver la campaña
Crear un héroeTres clases con sendas de talentos y cinco niveles.
MagiaArcana a cambio de Energía; Mythos a cambio de Cordura.
Generador de mazmorrasUna cuadrícula de 5×5 losetas tirada con dados.
Bestiario y jefesTodos los horrores de la Mazmorra y del Glaciar.
El PDF para leer es oscuro, enmarcado como un cómic. El de imprimir va en papel blanco para gastar menos tinta.
La versión final está en revisión en Apple. En pocos días estará disponible en la App Store para iPhone y iPad.
Un iPhone o iPad con iOS 17 o posterior. Funciona mejor a partir del iPhone 12 y aprovecha los 120 Hz de las pantallas ProMotion.
Es gratis y sin anuncios: puedes jugar sin límites con el Mercenario y el Pícaro en la Mazmorra de la Locura. La Hechicera, los Glaciares de Ymir y el Constructor de Mazmorras son compras únicas opcionales, sin suscripciones.
Escríbenos a soporte@madmanlab.es contándonos qué ha pasado y en qué dispositivo, con una captura si puedes. Tienes más ayuda en la página de soporte.
Muy pronto
La versión final ya está en revisión en Apple. En pocos días podrás descargarla en tu iPhone y tu iPad. La mazmorra te espera.
Próximamente enApp Store
Gratis, sin anuncios y con compras únicas opcionales. Para iOS 17 o posterior.